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| マスターとの折り合いはトローンが鉄板! |
さらにはリーフ君をマージナイト化させるのが目的だったので、もう少し魔力が欲しかった。魔防に手を掛け過ぎたかな?
マジックリングのお陰で魔力は14となり、トローンの攻撃力との折り合いで攻撃は34となっている。闘技場用の細身の槍もトローンと同時にヌカり無く鍛え上げてあるのもポイントの一つと言える。
よく銀の槍は持たせないの?と聞かれるが、リーフの力は27まで上がるのでほぼ無用であり、攻速が激減するのでオススメしない。
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| パラディンと言えば勇者の剣 |
そして装備中の両武器共に重さが7以下となっている為に、マスターナイトの速さと良い具合に折り合い、攻撃速度は20以上を実現、追撃と連続に良い影響を与えている。
続いてはナンナ王妃とでも言えば正しいのか? 笑 のデータだ。
父親はミデェールとなっている。
今回ナンナを育成する上で一番気をつけたのは運だな。
ナイト系の主要パラメータの力、技、速さ、守備はカンストの24を達成。
魔力と魔防は残念ながらギリギリ2桁の10でストップとなった。
運だけはカンストの30を達成となり、高い回避値となった。
攻速は勇者の剣の重量との折り合いで21となり、お決まりの20以上を実現、速い。
スキルの追撃、突撃、☆50必殺に加え勇者の剣特有の2回攻撃も攻撃回数に拍車を掛ける、これにより相手が倒れるまで叩くのを止めない鬼畜の姫を魅せる時があるwww


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